Pular para os jogos
Livro-Carta-Mural — incentivo à leitura, interpretação e escrita. Ler e escrever com prazer. Um programa que agora também se joga na tela ← Site do LCM
Versão de testes · para convidados

Ler, interpretar e escrever jogando.

O per·cur·so é a expressão digital do Livro-Carta-Mural. As histórias que, durante anos, chegaram em capítulos ao mural da escola e à casa de cada aluno agora se abrem também em jogos de aprendizado — com cartas, baús de palavras, trilhas e mistérios ambientados em Benquerença, Esperança e nas terras de Rondônia.

Você está recebendo esta página porque foi convidado a experimentar os primeiros jogos. São protótipos: alguns detalhes ainda vão mudar, e é justamente a sua impressão que vai orientar essas mudanças.
per.cur.so — ler e escrever com prazer

Antes de jogar

Sem cadastro

Não é preciso criar conta nem senha. Basta escolher um jogo e começar.

Tudo fica no seu aparelho

Nome, respostas e progresso ficam guardados só neste navegador. Nada é enviado para ninguém. Para recomeçar, use a opção de apagar o progresso dentro do jogo.

Crianças com um adulto por perto

Os jogos para os mais novos foram pensados para serem jogados com alguém da família ou da escola ao lado. Funcionam melhor no computador ou no tablet.

Oito jogos para começar

Escolhemos um primeiro conjunto pequeno, de propósito: dois jogos para cada idade, um que atravessa a vida inteira e um para quem gosta de futebol. Outros entram aos poucos.

Infante II · 7 a 10 anoslivro-carta em 10 cartas

Barkev e a coruja Athena

Um menino de 9 anos, uma coruja machucada e um tio que volta das viagens com “quilos de fotografia”. A cada carta lida, uma figurinha nova para o álbum.

A partir do livro-carta “Barkev” (2013).

7 a 10 e 10 a 14 anosjogo de palavras

Jardim das Palavras Adormecidas

Em Benquerença há um jardim de pedras onde dormem palavras que quase ninguém usa mais. Limpe a pedra, descubra o lugar da palavra e devolva-a à conversa.

Cada palavra acordada vai para a Biblioteca Comum.

Adolescente I · 10 a 14 anoslivro-carta em 5 cartas

Na chácara da vó Isaura

Dona Isaura, com mais de noventa anos, conta os casos dos pioneiros de Rondônia. Cada desafio cumprido grava uma “fita” nova na sua coleção de casos.

A partir do livro-carta “Na chácara da vó Isaura” (2012).

14 a 17 anosmistério

Olho vivo aguçado · Caso n.º 1

Strix, uma máquina antiga, guarda registros de jovens que começaram cedo. Você é o agente que lê cada pista e descobre o que aquela pessoa pode vir a criar.

Primeiro caso da série dos cartões Cabeça de Coruja.

Jovens e adultos · EJAlivro-carta em 5 cartas

Conto ou não conto?

“Boca fechada não entra mosquito”, dizia a avó. Uma história sobre falar, ouvir e guardar segredo — e um caderno de ditos populares que cresce a cada carta.

A partir do livro-carta de 2012, escrito para a EJA.

Adultos · com nível para criançasjogo em 5 fases

Os cuidados da rosa-do-deserto

Conhecer a planta, pôr os cuidados em ordem, ligar cada caso ao seu verbo e descobrir o que aconteceu com uma rosa. Depois do jogo, fios para puxar.

Leitura, sequência e vocabulário da vida prática.

A partir dos 12 anosuma vida inteira

Número que define

Benquerença estacionou à beira do Guaporé, e o barco da Justiça Itinerante atraca ali. Do nascimento à velhice, os números que definem a vida de um cidadão.

Rondônia, a fronteira e os documentos de cada idade.

Adolescentes e adultosfutebol e verbos

Com quantos verbos se joga uma pelada?

No campinho de Benquerença, cada lance começa com um verbo e um quebra-cabeça: monte a foto de um craque do século 20, descubra quem é e leve a bola até o gol.

A partir do exercício “Com quantos verbos? Jogar, assistir ou comentar o futebol”.

Conte para nós como foi

Não precisa escrever muito. Três ou quatro linhas já ajudam bastante:

  1. Qual jogo você jogou e quem jogou (idade aproximada)?
  2. O que mais chamou a atenção ou deu vontade de continuar?
  3. Em que ponto você travou, se cansou ou não entendeu o que fazer?
  4. Usou celular, tablet ou computador?

Fale com a equipe

Sua resposta vai direto para o autor do programa, Abel Sidney.

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Em preparação para as próximas semanas
  • Diego e seu barbante
  • Palavras? O vento leva…
  • Vou às compras, mas não sei como pedir…
  • Retratos do caminho: de Porto Velho a Guajará-Mirim